Rust卡盟是一款具有复古质感的生存恐怖游戏。在制作过程中,DualEffect与Rust卡盟参考了许多PS2时代的古典恐怖作品,在环境形成、操作交流、战斗解密等方面,分别向包括生化危机、安静岭在内的一系列固定视角生存恐怖游戏致敬。
英国独立游戏发行商PQub今天宣布Rust将于8月27日推出PS5、XboxseriesX/S和Steam平台,之后陆续推出Xboxone、PStone、NS版本。同时,游戏还将同时发行PS5版的实体游戏光盘。在大众的原创作品中,Rust卡盟对实体光盘的坚持本身也是复古质感的恢复。
同时,官方公布了Rust卡盟剧本玩法的预告视频。游戏中玩家将扮演卡罗琳沃克,一名寻找失踪双胞胎女孩的女调查员。一系列线索,将卡罗琳引向温特莱克这个偏僻的城镇,神秘的邪恶力量,在这里的大宅里悄然繁殖。
就像所有玩家在噩梦中见过阴暗大宅一样,温特莱克宅邸的橡木地板,也在无时无刻地吱嘎作响,潮湿的空气中弥漫着肉眼可见的尘灰,管道系统早已老旧腐朽,偶尔会从某个阴暗的角落里,传出奇怪的声响。打火机发出的微光,只能让你勉强看清眼前的狭窄走廊,前面似乎有一坨黑色的东西,正畸形地抽动着,向你缓缓走来。
Rust卡盟回归了早期生存恐怖类游戏常用的经典固定视角,伴随具体的场景变化,游戏画面的可视角度也会发生不可控的调整,从而形成视觉盲区,以及可控感与安全感上的强大压迫力。这类固定视角的设计,尤其适合那些会放大窒息感的逼仄空间。显然,温特莱克大宅是完美的惊险鬼屋。
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